Klanový úkol, na který posíláme hrdiny. Je vhodné načasovat jednotný dopad, neboť tam na nás čeká poměrně hodně ČB jednotek, které mohou samotného hrdinu snadno obklíčit a zabít. Pro klany, které nemají čaroděje ani moc dobře osetované hrdiny, je užitečné, že lze posílat také šermíře (jakékoliv barvy) a také beranidla a bomby. Takovýto klan si může pomoci i přivoláním dráčka např. (obzvláště při postupu do PD části mapy).

Máme zde na výběr ze 3 možností.

  • 5 elitních beranidel jsem nikdy neviděl nikoho vzít a nevím, k čemu by komu byly 😀
  • 3 elitní léčitelé – dobrá volba, pokud jste malý klan bez osetovaných hrdinů a bez čarodějů s léčením… na rychlém serveru se celkem dá udržet je naživu do příletu hrdinů, ale není to legrace, navíc hradby za kterými jsou schovaní, nejdou opravovat. Na pomalém serveru nepřežijí do příletu hrdinů.
  • 2 katapulty lvl 1 – pomocí ohnivých střel můžeme sestřelit střelce na výspách nebo poničit pasti, navíc hráč, který pustil KÚ dostane suroviny za zboření

Po dopadu hrdinů první, na co je třeba se zaměřit, je kasárna vlevo nahoře. Tuším každých 50 minut na rychlým a 25 minut na pomalým z ní vychází nová rota jednotek ČB. Proto vřele doporučuji ze startu zabít pouze zbrojnoše a šermíře – ČR a čarodku ignorovat (boj s nimi trvá nějakou dobu) a co nejrychleji naskládat hrdiny okolo kasárny. Jednotky ČB se z kasárny “spawnují” 3 pole daleko, takže pokud zaplníš celý tento prostor okolo kasárny, ČB se nebude mít kam spawnout a nové jednotky prostě nevylezou. V našem případě jsme kasárnu zbořili rychle díky tornádům – pokud je nemáte, je třeba ji zničit klasicky ručně. 😀

Pozor na střelce za kasárnou, pokud jste je nazabili katapultem, vystřílejte si je např. do elfího psa.

Brzy po zboření kasárny se vysunou pasti – na to pozor! Zničit je lze tornády či pošlapáním elfím psem nebo např. prasátky z přineseného přivolání.

TIP VETERÁNA: Pokud máte opravdu malý klan a slabé hrdiny, zkuste nalákat ČR na pasti. Když je pošlapou, zabijí se o ně a vy tak ušetříte hoodně zdraví na hrdinovi. Na obrázku výše jsme také právě jednoho ČR takto nechali umřít. 😛

Při postupu do PD části mapy nám v cestě stojí pasti a hradby. Zase je více způsobů jak si s nimi poradit. Buď to tornády nebo pošlapat pasti elfími psy či pomocí přivolání prasátek. Dá se využít i zmíněného přivolání dráčka – vyvoláš si elfího psa, postavíš ho pod střelce, aby se do něj vystříleli, no a jakmile se vystřílí a jsou bez energie, dráčkem přeletíš a střelce na výspách s ním sežereš. 😀

Jestliže nemáš k dispozici elfku a nemůže pořád dokola vyvolávat elfí psy a zároveň nemáš ani džiny na čaroději nebo se ti za ně nechce plýtvat tolik energie, dá se uplatnit znalost toho, že NPC hrají/chodí/střílí přibližně v prvních 20 sekundách každé minuty, takže po těchto 20 sekundách pod ně naběhneš s čaroději, vystřílíš je a zase se vrátíš o krok nebo dva zpět.

Důležitá věc! Střelce na výspách určitě netornáduj!! Zastřel je ohnivými střelami. Až budeš pod hradem, jen se na ty výspy postavíš se svými čaroději a s prstem v nosi si budeš klikat tornáda na střelnice, ČB hrad a jednotky okolo. 😛

Princip s 20 sekundami můžeme zopakovat.

A zde už to, co jsem zmínil. V pohodlí z výsep za hradbami tornáduješ střelnice a hrad. Jestli nemáš tornáda, samozřejmě ti nezbývá nic jiného, než napochodovat dál na “ruční práci”. 😀

DŮLEŽITÁ INFORMACE: Dokud budou střelnice stát, budou nové jednotky (střelci) vylézat ze střelnice. Jakmile ji ale zboříš, nové jednotky budou vylézat z hradu a mezi nimi např. také Černý dráček, Černý čaroděj, Černá bomba atd, takže můžeš pár hodin spoza hradeb parádně expit a také posbírat pár černých dračích dílků.

TIP VETERÁNA: Ke splnění úkolu není nutné zabít všechny jednotky, ani zničit všechny stavby. Cílem je pouze zničit ČB hrad. Takže můžeš např. ignorovat ČR na startu, můžeš ignorovat kasárnu a střelnice a také, pokud máš náhodou v klanu čaroděje s teleportačním skokem, můžeš s ním hned na začátku přeskočit skály a jít rovnou směr ČB hrad. Jednou jsem takto poslal 3 čardy se skokem a hotovo bylo za 2 hodiny po dopadu. 😀 😀